- Semua badge Dreamality mencakup pencapaian eksplorasi, efek, event, koleksi, dan ending.
- Mulailah dengan eksplorasi dengan meninggalkan Bedroom setelah tidur dan memasuki The Nexus.
- Simpan badge ending untuk yang terakhir karena beberapa di antaranya membutuhkan efek, kill, atau pencapaian sebelumnya.
- Lacak hadiah trofi karena setiap badge menambahkan item koleksi ke papan pengumuman di Bedroom.
Ikhtisar Semua Badge Dreamality
Semua badge Dreamality adalah pencapaian yang memperluas pajangan trofi di papan pengumuman Bedroom. Setiap badge memiliki pemicu dan membuka item dekoratif bertema, seperti stiker, foto, gambar, topeng, atau benda miniatur.
Pendekatan yang paling efisien adalah membagi daftar tersebut menjadi empat kelompok: eksplorasi awal, pencapaian event, tugas berbasis efek, dan persyaratan ending. Cara ini mencegah perjalanan berulang ke area yang sama dan membuat rute penyelesaian akhir lebih mudah dikelola.
Catat setiap badge segera setelah muncul. Beberapa hadiah mengubah suasana apartemen setelah bangun, tetapi keluar lalu masuk kembali mungkin tidak menghasilkan efek yang sama.
Eksplorasi
Tinggalkan Bedroom setelah tidur dan berjalan menuju The Nexus untuk mendapatkan badge masuk pertama.
Efek
Gunakan efek seperti Doll, Water, dan Magnify untuk tujuan khusus di dunia yang berbeda.
Event
Beberapa pencapaian berasal dari pertemuan dengan pengejar, event pembunuhan, atau event dunia yang tidak biasa.
Ending
Tiga badge terakhir bergantung pada efek, kill, kemajuan badge, dan jalan keluar tertentu.
| Kelompok Badge | Persyaratan Utama | Hadiah Umum |
|---|---|---|
| Eksplorasi | Mencapai area baru atau berinteraksi dengan suatu rute | Stiker pintu |
| Efek | Menggunakan efek tertentu pada target yang tepat | Stiker bintang, bunga, boneka, atau makhluk |
| Event | Memicu event dunia atau bertahan dari rangkaian bahaya | Topeng, foto, atau item kertas |
| Koleksi | Mengumpulkan semua item mesin penjual otomatis | Stiker kotak susu |
| Ending | Memenuhi kondisi efek, kill, waktu, dan badge | Foto, gambar, atau stiker karakter |
Daftar lengkap badge mencakup ENTER THE DREAM WORLD, FIRST EFFECT, TRAPPED, COLLECTOR, あああ, FRIENDS FOREVER, BROKEN BONES, TORININGEN PARTY, NOT SO INNOCENT, GARDENER, BROKEN BRIDGE, PICNIC, RITUAL, ONE WAY UP, APOLOGY, dan FORGIVENESS.
Badge Eksplorasi Awal dan Koleksi
Mulailah dengan tujuan-tujuan sederhana sebelum mencoba rangkaian event. ENTER THE DREAM WORLD mengharuskanmu tidur lalu keluar dari area Bedroom menuju The Nexus. Hadiahnya adalah stiker pintu, sehingga badge ini menjadi pencapaian awal yang alami.
FIRST EFFECT diperoleh setelah kamu mendapatkan efek dari dunia mana pun yang memilikinya. Badge ini berguna untuk diselesaikan lebih awal karena beberapa tujuan berikutnya bergantung pada efek tertentu. COLLECTOR membutuhkan lebih banyak waktu: kamu harus mengumpulkan semua item Vending Machine dan akan membuka stiker kotak susu.
Selesaikan badge masuk, dapatkan sebuah efek, lalu periksa vending machine selama eksplorasi biasa. Cara ini menghasilkan kemajuan awal tanpa memaksamu menjalani event yang sulit.
| Badge | Pemicu | Terbuka |
|---|---|---|
| ENTER THE DREAM WORLD | Tidur, lalu tinggalkan area Bedroom di The Nexus | Stiker pintu |
| FIRST EFFECT | Mendapatkan efek dari dunia yang memenuhi syarat | Stiker bintang |
| COLLECTOR | Mengumpulkan semua item Vending Machine | Stiker kotak susu |
| BROKEN BRIDGE | Melompat di jembatan kayu di atas Parking Garage yang tergenang sampai jembatan itu rusak | Mobil miniatur di BEDROOM |
| GARDENER | Menumbuhkan kecambah di Fish Tank World dengan efek Water | Stiker bunga |
Tujuan jembatan ini sederhana, tetapi mudah terlewatkan. Kembali ke jembatan kayu di atas Parking Garage yang tergenang dan lompatlah berulang kali sampai jalurnya rusak. Untuk GARDENER, gunakan efek Water pada kecambah di Fish Tank World sampai pertumbuhannya selesai.
Gunakan rute berikut untuk penyelesaian awal:
Masuki The Nexus
Tidurlah di Bedroom, berjalan keluar dari area Bedroom, dan pastikan pencapaian masuk telah terpicu.
Dapatkan Sebuah Efek
Kunjungi dunia yang memenuhi syarat dan dapatkan efek apa pun. Catat efek tersebut karena badge berikutnya menggunakan Doll, Water, atau Magnify.
Periksa Vending Machine
Kumpulkan item dari vending machine setiap kali menemukannya. Jangan menunda tujuan koleksi sampai rute ending terakhir.
Selesaikan Tugas Lingkungan
Rusak jembatan Parking Garage yang tergenang dan tumbuhkan kecambah Fish Tank World sepenuhnya dengan Water.
Badge Event dan Bahaya
Badge event lebih sulit diprediksi karena bergantung pada memasuki area berbahaya, mendekati kelompok karakter tertentu, atau mengaktifkan rangkaian yang tidak biasa. TRAPPED diperoleh dengan tertangkap oleh pengejar dari Hell atau Meat World, atau dengan memicu event Blue Monster Room.
Badge event あああ, FRIENDS FOREVER, dan BROKEN BONES terkait dengan adegan yang berbeda. Event Burning Picnic Girl memberikan あああ. Event School Murder memberikan FRIENDS FOREVER. Event Blanket Kill memberikan salah satu entri BROKEN BONES, sedangkan event Meat Bedroom memberikan hadiah lain dengan judul badge yang sama.
Jangan berasumsi bahwa setiap badge event memiliki jendela pemicu yang sama. Masuki area yang relevan dengan sengaja, dan hindari mereset sesi segera setelah sebuah event berlangsung jika badge belum muncul.
| Badge | Event atau Kondisi | Terbuka |
|---|---|---|
| TRAPPED | Tertangkap oleh pengejar dari Hell atau Meat World, atau memicu Blue Monster Room | Stiker topeng Noh |
| あああ | Menyelesaikan event Burning Picnic Girl | Kertas yang dipenuhi karakter “あ” berulang |
| FRIENDS FOREVER | Menyelesaikan event School Murder | Foto tiga orang |
| BROKEN BONES | Menyelesaikan event Blanket Kill | Stiker sepatu |
| BROKEN BONES | Menyelesaikan event Meat Bedroom | Stiker bola mata |
Saat mengejar TRAPPED, pilih sumber bahaya yang paling mudah dicapai dalam rute saat ini. Badge ini menerima lebih dari satu pemicu, jadi kamu tidak perlu memaksakan pertemuan tertentu jika ada event lain yang memenuhi syarat.
Dua hadiah BROKEN BONES sangat penting bagi kolektor. Nama badge yang sama dapat mewakili hadiah event yang berbeda, jadi periksa papan pengumuman setelah rangkaian Blanket Kill dan Meat Bedroom selesai. Anggap kedua item yang terbuka tersebut sebagai target koleksi yang terpisah.
Suasana apartemen juga dapat berubah setelah badge tertentu. Misalnya, bangun setelah あああ dapat mengubah apartemen dari malam menjadi siang. Efek ini terkait dengan kondisi saat bangun dan mungkin tidak muncul lagi setelah keluar lalu masuk kembali.
Tujuan Dunia Berbasis Efek
Beberapa pencapaian Dreamality mengharuskanmu menggunakan efek yang tepat di lokasi tertentu. Tujuan-tujuan ini paling baik diselesaikan setelah mendapatkan FIRST EFFECT, karena mencobanya tanpa kemampuan yang diperlukan dapat menyebabkan perjalanan bolak-balik yang tidak perlu.
Untuk TORININGEN PARTY, berjalanlah mendekati makhluk mirip tanaman di Dark Forest dan masukkan /e dance di chat. NOT SO INNOCENT mengharuskan efek Doll untuk membunuh monster NPC. GARDENER menggunakan Water pada kecambah di Fish Tank World, sedangkan PICNIC menggunakan Magnify di perpustakaan Computer World.
Sebelum memasuki dunia target, pastikan efek yang diperlukan tersedia. Tujuannya biasanya sederhana setelah efek yang tepat digunakan, tetapi persyaratan lokasi tetap penting.
Efek Doll
Digunakan untuk NOT SO INNOCENT dan tujuan lima makhluk di Pyramid World.
Efek Water
Digunakan pada kecambah Fish Tank World sampai salah satunya tumbuh sepenuhnya untuk GARDENER.
Efek Magnify
Digunakan di perpustakaan Computer World untuk mengungkap jalan tersembunyi dalam PICNIC.
| Badge | Efek yang Diperlukan | Lokasi atau Target | Hadiah |
|---|---|---|---|
| TORININGEN PARTY | Tidak ada efek khusus; emote chat | Makhluk mirip tanaman di Dark Forest | Stiker tanaman dalam pot |
| NOT SO INNOCENT | Doll | Monster NPC | Koleksi mirip boneka |
| GARDENER | Water | Kecambah di Fish Tank World | Stiker bunga |
| PICNIC | Magnify | Rak buku perpustakaan Computer World | Stiker onigiri |
| RITUAL | Doll | Lima makhluk berkepala dua di Pyramid World | Stiker makhluk merah |
Untuk PICNIC, masuklah ke perpustakaan Computer World dan gunakan Magnify untuk mengungkap jalan tersembunyi di balik rak buku. Untuk RITUAL, pukul kelima makhluk berkepala dua di Pyramid World dengan Doll. Kondisi pencapaian menghitung seluruh kelompok, jadi periksa setiap target sebelum pergi.
Rute efek yang praktis adalah:
- Dapatkan efek apa pun terlebih dahulu untuk FIRST EFFECT.
- Gunakan Water di Fish Tank World.
- Gunakan Magnify di perpustakaan Computer World.
- Gunakan Doll pada monster NPC.
- Akhiri dengan kelima makhluk berkepala dua di Pyramid World.
- Kunjungi papan pengumuman Bedroom untuk mengonfirmasi setiap hadiah.
Badge Ending dan Rute Penyelesaian Akhir
Tiga badge terakhir adalah ONE WAY UP, APOLOGY, dan FORGIVENESS. Semuanya mengharuskanmu bangun dengan 21 efek, tetapi kondisi jalan keluarnya berbeda. Karena badge-badge ini memiliki persyaratan yang saling tumpang tindih, simpan hingga sebagian besar papan badge lainnya hampir selesai.
ONE WAY UP diperoleh dengan bangun menggunakan 21 efek lalu berinteraksi dengan tangga di balkon. APOLOGY memerlukan 21 efek, keluar melalui pintu luar, event Flesh Room yang aktif, dan setidaknya 100 kill. Kamu mungkin perlu mencoba bangun dan tidur beberapa kali jika persyaratan kill sudah tercapai lebih awal.
FORGIVENESS adalah badge ending yang paling ketat. Bangun dengan 21 efek ketika semua badge lainnya sudah diperoleh, lalu keluar melalui pintu depan pada malam hari dengan lampu mati.
Jangan menggunakan percobaan terakhir secara sembarangan. Pastikan jumlah efek, total kill, papan badge, kondisi lampu, waktu, dan rute keluar sebelum bangun.
| Badge Ending | Persiapan yang Diperlukan | Jalan Keluar atau Interaksi | Hadiah |
|---|---|---|---|
| ONE WAY UP | Bangun dengan 21 efek | Berinteraksi dengan tangga balkon | Foto Anatsuki di tempat tidurnya |
| APOLOGY | Bangun dengan 21 efek, 100 kill, dan event Flesh Room aktif | Keluar melalui pintu luar | Gambar “I’m sorry” yang terdistorsi |
| FORGIVENESS | Bangun dengan 21 efek dan semua badge lainnya | Keluar melalui pintu depan dengan lampu mati pada malam hari | Stiker karakter Anatsuki |
Daftar Periksa Badge Terakhir:
- Dapatkan semua badge non-ending dan verifikasi hadiah di papan pengumuman
- Capai total 21 efek yang diperlukan sebelum mencoba ending
- Pastikan setidaknya ada 100 kill dan event Flesh Room aktif untuk APOLOGY
- Coba ONE WAY UP melalui tangga balkon
- Coba FORGIVENESS terakhir setelah semua badge lainnya selesai
Gunakan percobaan terpisah untuk badge ending, alih-alih mencoba menggabungkan semua kondisi sekaligus. Mulailah dengan ONE WAY UP, lalu siapkan Flesh Room dan persyaratan kill untuk APOLOGY. Akhiri dengan FORGIVENESS, karena persyaratannya yang mengharuskan semua badge lain menjadikannya pencapaian penyelesaian yang alami.
FAQ Pelacakan Badge
Papan pengumuman adalah pemeriksaan kemajuan visual terbaik karena setiap badge membuka item trofi di Bedroom. Beberapa hadiah mudah dikenali, sementara hadiah event mungkin terlihat seperti benda dekoratif biasa. Jika sebuah pemicu tampaknya sudah selesai tetapi hadiah tidak muncul, ulangi kondisi yang relevan dan kunjungi kembali papan pengumuman.
Gunakan item hadiah sebagai konfirmasi, bukan hanya nama pencapaiannya. Hal ini sangat membantu ketika dua hadiah memiliki judul badge BROKEN BONES yang sama.
Q: Apa itu semua badge Dreamality?
Badge tersebut adalah tujuan bergaya pencapaian yang membuka item trofi tambahan di papan pengumuman Bedroom. Daftarnya mencakup badge eksplorasi, efek, koleksi, event, dan ending.
Q: Badge mana yang harus diselesaikan lebih dulu?
Mulailah dengan ENTER THE DREAM WORLD, FIRST EFFECT, COLLECTOR, GARDENER, dan BROKEN BRIDGE. Badge-badge ini membangun kemajuan dasar sebelum kamu mencoba kondisi event dan ending.
Q: Mengapa BROKEN BONES memiliki dua hadiah?
Judul badge tersebut digunakan untuk event Blanket Kill dan event Meat Bedroom. Menyelesaikan setiap event akan membuka item yang berbeda: stiker sepatu dan stiker bola mata.
Q: Badge mana yang harus dicoba terakhir?
FORGIVENESS harus disimpan untuk yang terakhir karena memerlukan 21 efek dan semua badge lainnya, serta keluar melalui pintu depan pada malam hari dengan lampu mati.
Untuk rute badge tambahan, jelajahi panduan lain dalam koleksi badge kami. Kondisi dapat sensitif terhadap status event, jadi gunakan papan pengumuman dalam game untuk mengonfirmasi setiap unlock selama penyelesaian tahun 2026.